OUR METHOD
急がば回れメソッド
省きたくなる工程を丁寧に踏むことが、
最速で成果にたどり着く唯一の道。
長浜・矢橋発祥の哲学を、ビジネスの工程に。
ORIGIN
「急がば回れ」の由来
急がば回れ。
瀬田の長橋、
急がばまわれ。
— 室町時代の連歌師・宗長 / 琵琶湖・矢橋発祥
琵琶湖を渡る渡し船は速いが、波風が強く危険。遠回りでも陸路の瀬田の橋を渡る方が確実で速い——そこから生まれたことわざ。
このことわざを、ビジネスに。
多くの事業者が「近道」を選ぶ。コンセプト設計を省いてサイトを作る。市場調査をせずに広告を打つ。検証なしにAIを導入する。
その近道が、最大の遠回りだ。
豊臣秀吉が城主を務めた長浜城と、このことわざの発祥地・矢橋の渡し場は、同じ琵琶湖のほとりに立つ。秀吉自身、下克上の正道を歩んだ人物だった。
その地から生まれたYabasseが、ビジネスにおける「急がば回れ」を体現します。
なぜ成果が出ないか。
答えは「やり方」ではなく、「順序」にある。
多くの事業者は Step 04「制作・実装」から始める。だから成果につながらない。01〜03の「省きたい工程」を踏んだ者だけが、04以降で圧倒的な成果を出す。
6-STEP PROCESS
6つの工程
01
DISCOVERY
問いを立てる
「何をしたいか」ではなく「なぜ今うまくいっていないか」を深掘りする。表面的な要望の裏にある構造的課題を発見するフェーズ。ここを省くとすべてが的外れになる。
課題マップ顧客インサイトシート競合ポジショニング整理
02
RESEARCH
市場・顧客を知る
「やりたいこと」より「求められていること」を先に知る。AIを活用したデータ分析・競合調査・ユーザーヒアリングで市場の実態を把握する。感覚で進めないための工程。
ペルソナ定義競合分析レポート市場機会マップ
03
STRATEGY
コンセプトを設計する
「誰に・何を・なぜ選ばれるか」を言語化する。Webを作る前に、コンセプトとメッセージを確定させる。ここが曖昧なまま制作に入るのが最大の近道=遠回り。
ポジショニングマップコアメッセージコンテンツ戦略
04
PROTOTYPE
小さく作って検証する
完成品を作る前に、最小限の形で市場に問う。LPのA/Bテスト・AIプロトタイプ・小規模広告テストで「刺さらない」を早期発見。コスト最小化の正道。
テストLPAIプロトタイプ検証レポート
05
BUILD
実装・展開する
検証済みの戦略をもとに、本格的な制作・実装・運用へ。Web・AIアプリ・マーケティング施策を一気通貫で展開。ここに来て初めて「作る」工程が始まる。
WebサイトAIアプリ広告運用コンテンツ制作
06
GROWTH
計測・改善し続ける
施策を打ちっぱなしにしない。数字を見て、また「問い」に戻る。この螺旋型の繰り返しが、長期的な売上成長につながる。月次レポート・改善提案まで伴走。
月次レポート改善提案書次フェーズ計画
BEFORE / AFTER
よくある進め方との違い
よくある進め方(近道に見えて遠回り)
- 「とりあえずサイトを作ろう」から始める
- 競合や市場を調査せずにデザインを決める
- 誰に向けたメッセージかを決める前に広告を打つ
- AIツールを入れることが目的になっている
- 制作・納品したら終わり。成果は「様子を見て」
急がば回れメソッド(遠回りに見えて最短)
- まず「なぜうまくいっていないか」の問いを立てる
- 市場・顧客・競合を調査してからコンセプトを決める
- メッセージと戦略が固まってから制作・実装に入る
- AIは「問い」と「目的」が決まってから手段として使う
- 数字を計測し、改善し続ける。成果にコミットする
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